2022年印度游戏行业的职业和工作

游戏产业最初只是作为儿童和青少年的娱乐来源。现在这个行业的利润已经超过了电影而且音乐产业的总和。它是一个经济部门,涉及电子游戏的开发、营销和货币化。

它涵盖了数十种工作学科,在世界各地雇佣了数十万人。许多从小玩游戏并热爱游戏的孩子现在都在这个行业中追求高薪的职业,这证明了那些认为这只是浪费时间的人。

在当今世界,印度的游戏产业有望成为世界领先的市场之一。在过去的5年里,它有了巨大的增长,预计到2025年将达到40亿美元的产业规模。

游戏行业邀请了各个年龄段的男性和女性,但最吸引的是在校或即将进入大学的儿童和青少年。在这段时间里,思考职业发展在同一个行业,因为它是有趣的,它对他们是有吸引力的,所以在同一个领域工作会帮助他们更好地工作,更快地获得成功。

但在此之前,可能会有很多问题、疑惑和障碍,所以让我们通过这个博客来澄清一些疑惑。

你的角色是什么?

最关键的方面是决定在哪里工作以及这些职位的平均薪酬是多少。许多人知道他们想进入游戏行业是因为他们喜欢游戏()但他们不知道自己要做什么工作。最终,这一切都归结于谁赚的钱更多,因为我不知道你,但我喜欢钱。

当我们进入游戏世界时,职业可以简单地分为两部分—-创造游戏的人;游戏的创造者和玩游戏的人;玩家

游戏的创造者

尽管游戏制作行业有数百种工作和职位,但大多数都属于三个部分——设计、美术和编程。

  • 设计设计是最容易覆盖的。它包括武器系统设计、战斗设计、战利品系统设计、音频工程、声音设计等等。想想接骨木火焰·汪达尔Valorant而色彩,音效,查找,杀戮动画,爆头动画以及子弹纺织设计都属于这一部分。
  • 艺术:这部分包括角色美术师、环境美术师、视觉美术师、声音美术师、游戏动画师、FX美术师、2D和3D美术师等工作角色。环境设计荒野大镖客2是一部杰作(我希望我们能在这一点上达成一致).
  • 程序员如我们终于有了程序员的书呆子).有像质量保证测试员(游戏测试员),玩法程序员,AI程序员,网络程序员(DevOps),以及更多。尽管他们是我们玩的每款游戏背后的技术头脑,但没有他们,游戏就无法运行。

游戏行业的职业和工作
来源:MyHub

玩家

如何成为职业玩家?

这部分博客可能是唯一的部分,你在这里。要想成为一名游戏玩家并从中获得报酬,你需要拥有一流的技能。不管你玩的是哪种游戏,只要你是那个游戏里最好的就行。你应该有信心吹嘘,是的,我是这个游戏中最好的,没有人能在这个游戏中打败我,同时有大量的证据来证明你的话。

这就是为什么像Shroud, Tenz, Ninja, Mortal, ClutchGod, Venom, Dynamo等职业玩家会流媒体播放他们的游戏。它有许多目的,如增加粉丝,拥有游戏组合和视频记录证明,通过捐赠产生收益,并增加渠道的订阅用户。

一旦你达到这个水平,你就可以开始参加锦标赛(的电子竞技),在那里你可以用奖金池赢得大笔奖金。但比赛并不是每天都有,所以这只是一种“一枪一弹”式的收入。

游戏玩家的工作机会

专业科技品牌,如英特尔、Razor、惠普和华硕,也会每月支付一笔费用给这些类型的流媒体,只是为了在他们的流媒体中展示他们的logo。

除此之外,除了你的主要游戏职业之外,还有许多方法可以获得额外收入。例如,在经过长时间的流媒体游戏后,玩家将自己的游戏玩法制作成蒙太奇,并将其发布到Youtube等在线视频平台上并从中盈利。

如果你有天赋、激情和动力将自己的生活奉献给电子游戏,你也应该在其中或围绕它建立职业生涯。

游戏行业的其他辅助角色

即使游戏是一种直接的表现形式,游戏产业也仍然是一种商业行为,就像任何其他公司一样。游戏行业中的许多工作并不局限于电子游戏。它需要人的支持和功能,如:

  • 市场营销和销售
  • 业务和管理
  • 叙述/创意文案
  • 翻译/翻译
  • 游戏记者/评论家
  • 消费者体验
  • 品牌
  • 公关

游戏产业能提供什么?

现在,游戏行业的职业是非常赚钱和高薪的。从我的经验来看,设计师和美工的薪酬水平是相同的,而开发者的薪酬水平要高一些。以下是印度游戏行业最常见工作和职业的平均薪酬:

  • 游戏测试:3万/月
  • 游戏程序员:60000 /月
  • 游戏开发者:5万/月
  • 游戏设计师:45,000/月
  • 游戏美工:45,000/月
  • 游戏动画师:3万/月
  • 创意总监:5.5万/月
  • 音频工程师/声音设计师:60000 /月
  • 文案:₹35000 /月
  • 业务和管理:60000 /月
  • 职业玩家:100万/月

如何为游戏行业的工作做准备?

电子游戏行业每年都在快速发展,因此有大量的就业机会,但在你最终决定是否在这个行业工作之前,有一些事情需要记住。这并不总是有趣和游戏严格来说是,但你知道我的意思).

OT(加班时间)

这是游戏领域最具争议和恐惧的话题,因为这通常会让人们远离这个行业。这听起来很简单;你加班,你的辛苦工作还能得到额外的报酬。好吧,现在的情况并非如此。在电子游戏世界里,我们称之为“危机”。

塞伯朋克例如,电子游戏的发行期限是固定的,但开发者还没有完成游戏的开发,因此他们不得不加班加点,上夜班,竭尽所能地发行游戏。猜猜发生了什么?

游戏充斥着成千上万的漏洞和小故障,让游戏体验变得很糟糕。这在这个行业是很常见的。你将被要求做所有额外的艰苦工作,但得到同样的报酬。

独立开发者vs大公司:

独立公司是指由独立工作室的独立开发者制作独立游戏的独立公司。拉吉:一部古代史诗是一款独立游戏(游戏邦注:如EA, Rockstar, Ubisoft等)只有不到20人在工作,而AAA公司则有超过1000名员工在世界各地工作。他们都有不同的薪酬结构,不同的工作重点,不同的福利和问题带来的工作压力。

刚开始的时候,最好加入独立工作室,因为当你在《使命召唤》(Call of Duty)等游戏中制作3D豪宅作为地图外的背景时,你会对游戏的玩法和效果产生影响。没人关心)几乎没有问题。

工业磨:

这并不是什么火箭科学,在这个行业中获得成功只是一种古老的“刷任务”。任何《原神》球员在这里吗?)我说的成功是指年收入高达10万卢比。和其他行业一样,要达到这一目标需要很长一段时间。但我觉得,你必须在这个行业投入额外的时间、精力和工作,才能像在其他行业一样赚到钱。

如果你必须不断晋升,你必须更新你的作品集,向公司展示你的工作(你拥有的),而不是你在上一份工作中所做的工作(这可能会让你被起诉)。最后,你要做的不仅仅是做好你的工作,还要达到新的高度,提升你的职业和薪水。

如何在游戏行业找到第一份工作?

最后但并非最不重要的问题是如何找到第一份工作?如何进入这个行业?这就像开始做大多数事情一样,在开始的时候,是最难的部分。一旦你的简历上有了一份工作,在未来找到其他回报更高的工作就会容易得多。但是,如果你以前没有在任何地方工作过,公司就不得不和你一起承担风险。

我的两个美分:

  • 依斯攀你的网络当前位置俗话说,你的人脉就是你的净值,你的人脉就是你的净值。建立联系,扩大你的人际网络,特别是那些已经在这个行业工作的人。你永远不知道谁会扮演守护天使的角色,帮助你找到第一份游戏工作。
  • 整理你的作品集游戏行业中几乎所有人都拥有某种类型的作品集,无论你是美术人员、设计师还是程序员,因为当你申请公司时,你需要向他们展示一些内容,特别是对于新手来说。新手警报)因为你没有什么可以展示的东西,也没有制作过的游戏。所以有一个投资组合是必不可少的。

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Maitrayan贝拉
麦特拉扬喜欢别人叫他马蒂。马蒂来自印度加尔各答。他是一名传媒科学专业的大四学生。当他没有创造出优秀的内容,或者盯着笔记本电脑屏幕等待灵感时,他可能会一边喝着咖啡一边思考着屋顶上的生活。
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